1.5分快3_快3可靠不_1.5分快3可靠不_王者荣耀·李白花木兰继续削弱,吕布加强了不少啊

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  欢迎来到草民爆料广场,体验服又更新了,李白继续被削弱,吕布加强,花木兰终于也被搞死,连哪吒都被搞了一下,请问还有谁?

  【更新时间】2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  一.英雄平衡调整

  1.吕布

  亲戚朋友的魔神似乎有之前 沉睡了太满,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在 提醒亲戚朋友是到了要做出改变的之前 了.强大的真伤机制经常限制着亲戚朋友。

  全新伤害加成方法使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.亲戚朋友将吕布老出的问题归咎于亲戚朋友设计五种未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出有之前 是最优的出装选取.被玩家经常诟病鸡肋的大招印记范围有之前 弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力,在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存还还还后能 更多的思考和良好的大局观,全面的表现优化,增加技能情况汇报下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,亲戚朋友并肩来体验服一探究竟吧.

  增加1技能情况汇报还还还后能 使用唤灵师技能和装备技能

  增加3技能情况汇报还还还后能 使用唤灵师技能和装备技能

  表现优化

  优化大招魔神降世美术表现:

  增加附魔情况汇报技能(大招和1技能)倒计时

  增加蓄力读条

  基础移速:370→380

  普攻手感:总长0.7→总长0.5

  被动: 更远的攻击距离 3800 >800

  回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

  1技能:伤害:385(+80/Lv)(+1.44Ad) → 800(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

  1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

  1技能:命中回血最大单位:4 → 5

  2技能:抽取最大两个单位的护盾 → 抽取最大两个单位

  2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

  2技能:护盾:155(+80/Lv)(+0.46Ad) →80(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

  3技能:CD:80/80/40 → 80/55/80 打断返还20秒CD

  3技能:施法时间总长:1.780 → 2.800

  3技能:落地380度的方天画斩,在印记范围内有额外180/80/240点双抗加成

  

  2.李白

  李白的输出方法相对来说是比较慢反制的,觉得远距离刷大还还还后能 良好的操作和丰富的实战经验,还还还后能 消耗玩家血块的时间和精力进行练习,但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时匮乏足够的反制手段,并肩,李白作为另有两个 刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比或多或少英雄李白的另有两个 技能都能造成较好的限制效果和命中性能,从或多或少或多或少方面看,李白都不 一定程度上造成了对抗的不对等,此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄并肩造成的AOE伤害,提升李白的反制有之前 ,减少在劣势情况汇报下老出后排C位直接被李白秒杀的情况汇报,增加相互之间的对抗,亲戚朋友希望,作为刺客职业的李白都还还后能 更多在危险的环境下拿到足够的收益,而不或多或少或多或少远远的在野怪有之前 小兵身上刷出大招有之前 瞬间切入进行爆发

  2技能减速时时长:2秒 → 1秒

  修复3技能机制无效的BUG

  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

  

  3.花木兰

  亲戚朋友匮乏地估计了花木兰的使用难度,并给予了她匮乏的技能收益,但实际的情况汇报和亲戚朋友的设想相去甚远,此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能,使得她更加难以完成之前 那一套无解的杀招,亲戚朋友并肩减少了她重剑结构的对抗传输传输速率并修复了重剑结构2技能无法被韧性折减的问题,希望她都还还后能 回到正常的对抗传输传输速率

  被动:重剑:免伤比例:80% → 80%

  双剑结构1技能:位移距离:380 → 80

  重剑结构2技能:技能范围:700 → 800

  重剑结构2技能:控制范围:80*80 → 180*80

  重剑结构2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

  重剑结构2技能:修复伤害方法BUG,现在伤害会完正匹配动画

  

  4.蔡文姬

  2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,原困你你这个 技能的伤害浮动空间过大。有之前 亲戚朋友为此技能增加了后续衰减机制(类事于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

  2技能:并肩触发多次伤害,后续伤害衰减80%

  

  5.东皇太一

  东皇目前在兵群中的回复能力不太符合亲戚朋友的预期,在这次的调整中亲戚朋友予以调整

  被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)

  

  6.哪吒

  哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太满帮助,亲戚朋友在这次的体验服会针对上述问题做出调整

  被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

  1技能:伤害:80(+80/Lv)(+0.68Ad) → 380(+40/Lv)(+0.68Ad)

  2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

  3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

  

  我是草民:我只想说,设计师还还还后能 粗来一下,你又削弱李白和花木兰,不怕出门被打么?